T4W 基础艺术
的幕后工作
走进幕后,探索我们是如何与数字艺术家弗洛拉·西尔夫 (Flora Silve) 就代表我们游戏世界探险精神的两大主要品牌艺术作品展开协作。
概念
艺术家:弗洛拉·西尔夫
主要基础艺术品:
探索
在加入更多细节之前,探索的早期工作正在进行中
最初作品在 Blender 中渲染,以发现能最确切表达我们想法的最佳构图。我们最终选择了 B2,尽管地平线、岛屿等等都有一些细微的变化。
探索主题艺术作品从另一角度展示了从岛屿右侧看到的景色。
展示艺术作品过创作过程和岛屿细节添加的动图。
第二件艺术作品:
抵达
降临艺术作品初稿
在 Blender 上的早期布光,以便为《抵达》找到合适、自然的色彩
中东
俄罗斯
土耳其
Blender 上的最初构图及随后添加之地标和建筑
《抵达》的计算机生成图像到绘画第一层次
集众多优点于一身的《抵达》终版。