The 4 Winds avatarlarının perde arkası

Perde arkasına geçin ve yöneticilerimizin karakteristik avatarlarını oluşturmak için Kazakistan'dan dijital sanatçı Karina Redous ile nasıl işbirliği yaptığımızı öğrenin.
1
Konsept
Son birkaç ayda yeni müşterilerle görüşmeden görüşmeye koşan, hesap kitaplarla ve sektör analizleriyle boğuşan ekibimiz, şirketimiz için kalite takıntımızı yansıtan bir web sitesi hazırlamak amacıyla yoğun bir şekilde çalıştı.

Pek çok çizim ve tasarım arasında ilerlerken bir bölümün, sitenin geri kalanıyla uyumlu olmadığını fark ettik: yönetici ekibi bölümü.

Genelde bu sayfalar, fotoğrafları ve rolleriyle birlikte ekip üyelerinin bulunduğu galerilerden oluşan kalıplara sıkışıp kalır. Ancak bizim ekibimiz dünyanın her yerine yayılmış durumda, bu yüzden de fazla kurumsal görünmeden ya da çok benzer tarzlara sahip olmadan profesyonel bir çekim yapma yolunu bulamadık.

Sonra aklımıza bir fikir geldi. The 4 Winds'in sekiz kurucu üyesinin her biri için resimlenen avatarlar oluşturmaya ve bu avatarların da deniz keşfi temamıza uygun olmasına karar verdik.

Birçok dijital sanatçıyı araştırdıktan sonra sanat tarzıyla seçimimizi belirleyen muhteşem sanatçı Karina Redous'u keşfettik.
2
Sanatçı:
Karina Redous

Karina, Kazakistan'da serbest çalışan bir konsept sanatçısı ve illüstratör. İç tasarım lisans mezunu olsa da onun asıl tutkusu her zaman karakterler, illüstrasyonlar çizmek ve oyun ile eğlence sektörü olmuş.

Uzmanlık alanı, karakter konsept sanatı ve indie oyunlar için illüstrasyon oluşturmak. En son üzerinde çalıştığı projelerden biri ise Kanadalı stüdyo Craftshop Arts'ın halihazırda geliştirmekte olduğu "Mad Streets" oyunu. ArtStation'da portfolyosuna göz atmak için buraya tıklayın.
3
1. Aşama: İlham panosu ve referanslar
Üretim sürecinde Karina'nın ilk adımı, ilham panosu ve önemli referanslar için görsel toplamaktı. Başta bunun amacı her portreye destansı bir atmosfer vermekti, sonrasında daha gerçekçi ve açık bir hava katmak için bu fikirden vazgeçti. The 4 Winds'in renk paletine odaklanmayı tercih etti ve daha çok T4W moru ile T4W pembesini denedi.

Flora Silve'in temel görsellerinde olduğu gibi (bu blog gönderisinde daha detaylı okuyabilirsiniz) keşif, deniz yolculuğu ve Felicity Aston, Jacques Cousteau ve diğerleri gibi kâşiflerin yürüttüğü günümüz yolculukları için beslediğimiz hevesi ön plana çıkarmak istedik. Böylece Karina ilham panosunda aynı temel görselleri kullandı.

Bu sayede iş renklendirmeye geldiğinde Flora'nın çalışmaları ve ekibimizin avatarları birbirini tamamlayacak ve birbirini izleyen tek parça bir sanat oluşacaktı. Karina, 20. yüzyıldan en sevdiği iki ressam J. C. Leyendecker ile Team Fortress 2, Portal ve Left 4 Dead çalışmalarıyla tanınan, Valve'ın simgeleşmiş dijital sanatçısı Moby Francke'den ilham aldı.

Bir başka ilham kaynağı ise Jacques Cousteau, Robert Ballard ve Ranulph Fiennes gibi kâşiflerin fotoğrafları ve denizciler ile gemi mürettebatlarının modern çekimleri oldu. Karina kabataslaklarını çizerken üniformalar, rütbe rozetleri, şapkalar ve başka birçok unsur önemli faktörler arasındaydı.
Yönetici ekibimizin avatarlarının temelini oluşturan ilham panosu.
«Web sitemizin esas tasarımı için konsept belirlerken ekibimizin gerçekçi fotoğraflarını eklemenin, deniz temamızın uçarı havasına iyi gitmeyeceğini fark ettik. Bu yüzden keşif ve denizciliğe duyduğumuz sevgiyle uyumlu olması için Karina'nın sanat tarzıyla ilerlemeye karar verdik.»
Nazih Fares
T4W'de İletişim ve Lokalizasyon Müdürü
4
2. Aşama: Taslak oluşturma
T4W'de her ekip üyesinin ne yaptığını gösterecek bir poz bulmak çok önemliydi. Karina, yönetici ekibimizin gerçek fotoğraflarıyla çalışmış olsa da, mürettebatımızın sağladığı farklı açılara rağmen bu yeterli değildi.

Bu yüzden çıkardığı ilk taslaklardaki pozları düzenlemeye karar verdi. Bunları aşağıda görebilirsiniz. İlk taslaklar bazı ekip üyelerimizi biraz kaba saba, biraz sert gösteriyordu. Biz de bunları gerçek kişiliklerimize daha yakın bir şekilde dönüştürmeye karar verdik... Sonuçta nazik, arkadaş canlısı insanlarız.
Çekirdek yöneticilerimizden sekizinin orijinal taslak ve pozları
Sağ üstten sola doğru:
Nazih Fares, Alexey Pastushenko, Ana Maria Piedrahíta ve Steven Huot.
Sağ alttan sola doğru:
Lily Shen, Uğur Ülger, Mikhail Sketin ve David Mashashvili
Renklendirmenin görsel kimliğimizle uymasının yanı sıra her avatarın kendi kültürel birikimlerimizi, uyruklarımızı yansıttığından ve iş unvanlarımızın bir gemi mürettebatındaki belirli rütbelerle uyumlu olduğundan emin olmak istedik. Şirket yapımız çizgisel olsa da denizcilik kültüründe böyle bir şeyle karşılaşmak pek mümkün değil.

Örneğin Alexey, David ve Mikhail'in portrelerine biraz Doğu Avrupa zarafeti katmak istedik ve onlara eşit öneme sahip rütbeler verdik: İkinci Kaptan, Lostromo ve Dümenci. Nazih (İletişim ve Lokalizasyon Müdürü) ya da Uğur'un (Marka ve Proje Yöneticisi) unvanları gibi diğer iş unvanlarıysa biraz daha zorlayıcıydı, bunları sırasıyla Sefer Tercümanı ve Çarkçıbaşı olarak değiştirdik.

Kişiselleştirme fikriyle yola çıkarak Lily Shen'in avatarını, üniformasıyla Çin donanmasına bir gönderme yapacak şekilde tasarladık. Ana Maria ise Dördüncü Kaptan oldu ve saçındaki çiçek de Kolombiya'nın zengin biyoçeşitliliğini temsil ediyor. Kolombiya'nın ulusal çiçeği, koparıldıktan sonra uzun süre hayatta kalmayan çok hassas bir orkide olan cattleya trianae. Bu yüzden çok daha büyük ve sağlam olan, bazen de geleneksel Kolombiyalı dansçıların saçlarında süs olarak kullanılan Dahlia imperialis'te karar kıldık.
5
3. Aşama: Boyama ve son işleme
Bu aşamada bazı portreler, gerçek hayattaki karmaşıklığına bağlı olarak beklendiği kadar iyi görünmeyebilir ve yeniden üzerinde çalışmak çok zaman alabilir. Bazı yüz özellikleri, çalışmanın ilk versiyonlarında istediğimiz gibi değildi, özellikle de Ana Maria ve Uğur konusunda. Bu ikilinin yüzlerinin gerçeğe benzediğinden emin olmak için farklı açılardan ekstra fotoğraflar lazım oldu.Bazı durumlarda Karina'nın geri adım atıp her şeyi sıfırdan çizmesi gerekti.
Çin donanmasından ilham alınan kostümü ve şapkanın önünde T4W rüzgârgülü mührüyle temsil edilen Lily Shen için çalışma alanı düzeni
Üst üste fırça darbelerinden sonra Karina sonunda çok da sevdiği bir şey olan ufak detaylar üzerinde çalışma noktasına geldiğini hissetti. Bütün prosedür boyunca deniz referanslarından faydalandı ve tasvir etmek istediği rütbe ya da fikre dayalı spesifik detaylar aramak için üniformaları, şapkaları, pusulaları ve daha fazlasını sık sık araştırdı. Örneğin bu ince detayları Lily ve Steve'in şapkalarında taşıdığı T4W rüzgârgülü mühründe ya da lokalizasyon çalışmalarımı temsilen Latin, Arapça ve Çince alfabelerden karakterler barındıran kitabımda görebilirsiniz.

Karina'nın en sevdiği son hamlelerden biri portrelerine kenar ışıklandırması eklemek, böylece daha şatafatlı görünüyorlar. Bu teknik, ana özneye bir arka ışığı ekleyerek yapılıyor. Böylece görsel, öznenin bazı özelliklerini gölgede saklıyor. Bütün bunlar Karina'nın Photoshop çalışma alanında yapıldı ve bu da yukarıdaki görselde görebileceğiniz gibi sık sık referanslar, dublörler ve sanat çalışmasının siyah beyaz versiyonlarını içeren birçok sekmeye bölündü.
Esinlenme amacıyla sağda kaptan pozuyla Steve Huot ve solda dümenci olarak Mikhail Sketin
6
Ürünün son hali
Umarız çekirdek yönetim ekibimizin avatarlarını tasarlarken kafamızdan geçenleri öğrenmekten keyif almışsınızdır. Avatarları, yakında çıkacak™ web sitemizin tam halinde görmeniz için sabırsızlanıyoruz. Ancak o zamana kadar, işte tasarımların son hali.
Alexey Pastushenko (Rusya)
Yayınlama ve Operasyon Müdür Yardımcısı
Ana Maria Piedrahíta (Kolombiya)
İdari Müdür
David Mashashvili (Gürcistan)
Müşteri Strateji Yöneticisi
Lily Shen (Çin)
Çin İş Geliştirme Yöneticisi
Mikhail Sketin (Rusya)
Medya, Müşteri İlişkileri ve Veri Yönetimi Müdürü
Nazih Fares (Fransa/Lübnan)
İletişim ve Lokalizasyon Müdürü
Steven Huot (ABD)
CEO
Uğur Ülger (Türkiye)
Marka ve Proje Yöneticisi